yabo亚博登录网站首页-NBA 特殊类型的强度和普遍性是如何被谁取代的?

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音频解说

大家好,小乐来为大家解答以上问题。特殊类型的强度和普遍性是如何被谁取代的?很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、由于其独特的面板,很难与其他运营商相比。但是如果忽略特性表,Air的寿命和防御力都要高于其他同星级的辅助运营商,但是Air没有法律上的抵抗作用,所以实际的空中站容量并不比其他同星级的辅助运营商好多少。除此之外,攻击力的数值和其他同级军官有着巨大的差异。以真理为例,第二个满级真理的攻击是518,而第二个满级真理之后的攻击只有335,刚好超过了非精英的真理。根据其他信息,这应该是由于空的特性和技能。总的来说,空盘除了攻击值以外,比其他同星级军官更强,但由于自身特点,攻击值更低。

2、攻击范围

3、“空”的攻击范围是以自身为中心的十字形范围,“精一”后攻击范围可达13格,覆盖面广。

4、特点

5、不攻击,持续恢复攻击范围内所有友军生命(恢复生命相当于每秒10%的空袭威力)。

6、根据空面板的计算,空弦在完美秒满级和完全信任的情况下,可以为范围内的友军每秒回复35点血量。显然,这样的回复量,让把空当成一群奶是不现实的策略。实际天空的主要功能也体现在自己的技能上。这个功能更像是为了满足空人们的设定和定位而硬装。然而,不管是什么原因,这个特性都有些有限。这也是很多人不愿意练空间感的原因之一。

7、天生的

8、第二年后空虚的天赋可以大大提高自身技能的旋转速度。结合以上对特点的分析,很明显,生产团队将她定位为一个在设计空时利用技能实现群控或辅助的工人,因此在天赋上打开空技能所需的时间大大减少。总的来说,第二轮训练后天赋50%的触发概率和触发后50%的技术力量恢复都是相当不错的成绩。

9、潜在的

10、总的来说,空势主要是为了降低部署成本,减少重新部署的时间,不太需要叠加势。

11、技能

12、睡眠之歌

13、空一技能是群体控制和群体恢复技能。技能开启后,攻击范围内的敌人会集体进入深度睡眠状态(残次品光狂喜),放弃提升特性的效果。开始一个没有专精的技能后,特性的最大恢复效果是每人每秒265,初中以后是每人每秒385。考虑到空场特点,人数不限,效果不错。控制方面,沉睡效果属于强控制,可以在不限制危机契约进入的情况下,将所有敌人的行动限制在范围内,从而为其他军官赢得宝贵的恢复时间。但是除了有缺陷的光之外,没有一个特工可以攻击沉睡的敌人,所以依靠一个技能来提升输出是不现实的。

14、战斗歌曲

15、技能开启后,攻击范围内的所有军官都将获得相当于100%空中攻击力的攻击力加成。在没有专精的情况下,二技能会为攻击范围内的军官提供345点攻击力加成,加成持续20秒。三度之后,加成增加到385,持续时间增加到30秒。不得不说二技能带来的加成还是相当出色的。以Sylt为例。二级充满信任时Sylt的攻击是800。那么同样充满信任的二级开启二技能后,Sylt的攻击力可以达到1185。如果此时开启黄昏,攻击力可以达到5095,远高于原来的3440。

16、总的来说,空性的表现绝对不弱,两种技能只要运用得当都会有相当不错的表现。但问题是空虚本身并不具有攻击性,这使得很多玩家在阵型上并不选择空虚。

17、普遍性一般。

18、上下位替换是暗锁。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。